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部落格全站分類:運動體育
2013年10月8日 13:40
文/陳樂融
以3D論,古裝武俠片真的很適合這一世界新科技,兵器、暗器可以無止盡的向觀眾發射、揮灑、旋轉,不為推動劇情或塑造角色,只是驚嚇觀眾。
但3D技術也讓攝影師的鏡位有了新歡:本來無須朝觀眾正面做的動作(比如小兵拋繩索之類的無聊動作),現在常常刻意轉正丟向觀眾。這也是被3D牽著鼻子走了。
還是佩服徐克導演,活到老學到老,對新技術和特效極為執著,團隊也很認真。
當然也會有很多人羨慕他、羨慕大陸電影界,有錢有資源可以發展這種單一台灣公司根本不敢寫成企劃案的古裝動作奇幻片。
但美術、佈景、武打並沒有多大創新。劇情結構、敘事方式、角色深度也沒感動我。
武戲最喜歡最後大海戰一場,但前面一場蝙蝠島懸崖和壞人首領的冗長打鬥卻讓我打起瞌睡。
文戲則不滿意太醫醫館的周星馳風,和童子尿解滿朝文武毒蠱的哏重複使用。(圖/劇照) (接下一頁)
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